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Notação algébrica de xadrez: entenda o SAN de uma vez

Domine a notação algébrica: letras das peças, desambiguação, capturas, xeque, mate, roque e promoção, com as diferenças do português e erros comuns.

6 min Por Equipe Oxadrez
Neste artigo
  1. O que é notação algébrica?
  2. As letras das peças no SAN
  3. Como escrever lances de peão
  4. Capturas, xeques e xeque-mate
  5. Roque e promoção na notação
  6. Desambiguação: quando duas peças podem ir ao mesmo destino
  7. Exemplos práticos e erros comuns

O que é notação algébrica?

A notação algébrica, também chamada de SAN (Standard Algebraic Notation), é o sistema padrão para registrar lances de xadrez. Cada lance é descrito pela peça que se move e pela casa de destino, com símbolos para capturas, xeques, roque e promoção. É a notação usada em livros, revistas e arquivos PGN.

A vantagem é que qualquer jogador consegue reconstruir a partida sem depender do idioma. Um lance como Nf3 tem o mesmo significado no Brasil, na Rússia ou nos Estados Unidos. Por isso, aprender SAN é essencial para estudar partidas e trocar análises.

A notação não descreve o caminho da peça, apenas o destino. Se você sabe as regras de movimento, consegue identificar qual peça se moveu e o que aconteceu na casa de destino.

As letras das peças no SAN

Na notação internacional, cada peça tem uma letra: K para rei, Q para dama, R para torre, B para bispo e N para cavalo. Os peões não recebem letra. O cavalo usa N porque a letra K já está ocupada pelo rei.

No Brasil, é comum encontrar a notação com iniciais em português: R para rei, D para dama, T para torre, B para bispo e C para cavalo. Essa diferença é uma das maiores fontes de confusão para quem está começando.

  • K = king = rei; em português, R.
  • Q = queen = dama; em português, D.
  • R = rook = torre; em português, T.
  • B = bishop = bispo; em português, B.
  • N = knight = cavalo; em português, C.
  • Peões não têm letra em nenhuma das convenções.

Como escrever lances de peão

O lance de peão é escrito apenas com a casa de destino: e4, d5, a3. Se o peão captura uma peça, acrescenta-se a coluna de origem e o x: exd5 significa peão da coluna e capturando em d5. Essa coluna é necessária porque dois peões podem capturar na mesma casa.

Na promoção, o sinal de igual indica a peça escolhida: e8=Q, e8=R, e8=B ou e8=N. Se a promoção envolver captura, a notação fica exd8=Q. O rei não pode ser escolhido, então não existe e8=K.

A captura en passant segue a mesma lógica de uma captura normal de peão: exd6, por exemplo. Em alguns textos aparece a indicação e.p., mas ela não é obrigatória no SAN.

Capturas, xeques e xeque-mate

A letra x indica captura. Bxc6 é bispo capturando em c6; Qxd5 é dama capturando em d5; exd5 é peão capturando em d5. Quando não há captura, a casa de destino aparece diretamente, como Nf3 ou Re1.

O sinal + indica xeque. Qh5+ é dama em h5 dando xeque. O sinal # indica xeque-mate: Qxf7#. Em partidas sérias, é importante distinguir os dois, porque um lance que parece mate pode ser apenas xeque com defesa disponível.

Alguns livros antigos usam ++ para xeque duplo ou para mate. No SAN moderno, o mais comum é + para xeque e # para mate. Escolha uma convenção e mantenha a consistência.

Roque e promoção na notação

O roque pequeno é O-O e o roque grande é O-O-O, com letras O maiúsculas. Não se escreve o rei nem a torre, porque o roque é um lance especial. Alguns textos usam 0-0 com zeros, mas a forma com O é a preferida.

A promoção usa o sinal de igual seguido da peça escolhida: e8=Q para dama, e8=R para torre, e8=B para bispo e e8=N para cavalo. Se a promoção for com captura, a notação mostra a coluna de origem: exd8=Q.

Esses dois casos são frequentemente esquecidos por iniciantes. Anotar O-O em vez de Kg1, por exemplo, deixa claro que houve roque, e não apenas um movimento de rei. Do mesmo modo, e8 sozinho é ambíguo, porque não informa a peça promovida.

Desambiguação: quando duas peças podem ir ao mesmo destino

Se duas peças iguais podem chegar à mesma casa, o SAN acrescenta informação sobre a peça que se moveu. Se elas estão em colunas diferentes, usa-se a coluna de origem: Nbd2 significa cavalo da coluna b para d2. Se estão na mesma coluna, usa-se a fileira: R1e2 significa torre da primeira fileira para e2.

Quando a coluna e a fileira não bastam para distinguir, usa-se a casa de origem completa: Qh4e1. Isso é raro, mas acontece em posições com várias damas ou torres. A regra é sempre informar o mínimo necessário para que o lance seja único.

A desambiguação não é um enfeite: sem ela, o lance fica ambíguo. Ao revisar uma partida, confira se o programa ou o livro usou a mesma convenção.

Exemplos práticos e erros comuns

Uma abertura italiana pode ser escrita assim: 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. O-O Nf6. Cada lance mostra peça, destino e, quando necessário, captura ou roque. O número indica o lance completo, com a jogada das brancas e a resposta das pretas.

Um erro comum é usar as letras portuguesas em um PGN. O arquivo espera K, Q, R, B e N. Outro erro é esquecer o x em uma captura ou confundir as letras das peças entre as convenções. Também é frequente omitir a desambiguação quando dois cavalos podem ir à mesma casa.

Para praticar, leia partidas comentadas e tente reconstruir os lances no tabuleiro. No Oxadrez, a lista de lances usa notação algébrica, então você pode comparar o que escreveu com o histórico da partida e corrigir as diferenças.

Leia também: Veja como preencher a planilha de lances·Jogar xadrez no Oxadrez

Perguntas frequentes

O que significa SAN?

SAN é a sigla de Standard Algebraic Notation, a notação algébrica padrão usada para registrar lances de xadrez e arquivos PGN.

Por que o cavalo é representado por N?

Porque a letra K já é usada para o rei (king). O cavalo usa N, de knight, para evitar conflito.

Posso usar R, D, T, B e C em um PGN?

Não. O PGN usa as letras internacionais K, Q, R, B e N. A notação com R, D, T, B e C é uma convenção de ensino em português, não o formato do arquivo.

Como sei qual peça se moveu quando duas podem ir ao mesmo destino?

O SAN acrescenta a coluna, a fileira ou a casa de origem. Por exemplo, Nbd2 indica o cavalo da coluna b, e R1e2 indica a torre da primeira fileira.

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